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二卷结束了,总体来说,其实不太尽如人意,因为作者写的反复修改,到后来时差点太监,再到后来咬牙坚持,仓促上架……种种种种吧,导致说,作者从模糊中清晰地总结出了这点。)在接下来的剧情中,作者不会再让配角纯粹为主角爽服务,而是要让配角具有智慧,成为主角必须费心攻克的难题,或者让主角从配角身上学到道理、知识,让配角闪光。只有这样,这本书才能更加丰盈充实。2多样新颖:剧情的爆发点不只是战斗,还要让主角运用其他能力解决难题,重复的战斗只会使审美疲劳。就比如上卷终章,主角通过邪能解决问题,这就是有别于战斗的新颖。作者以后会加强这方面,弄出更多样的爆发点。另外,战斗本身还要分很多种类,比如碾压、苦战、围殴、埋伏、设计……熟练运用各种方式进行爆发,才能避免剧情进入千篇一律的死套路,让书显得好看。3丰富在主线中插入可以展现世界整体的内容,将使整本书更加丰富多彩。上卷很长一段时间,作者傻憨憨地一直在推主线:任务-解决-任务-解决。这很没意思,描绘的世界给人感觉也很单调。而如果插入诸如大鱼、北乃川这类剧情,世界便一下丰富了不少。所以作者以后准备安排能够承载的人物,加入剧情中,大胆地描写,以人物为切入点扩展世界观,更丰富地叙事。除此之外,作者也会在之后寻找更多可以起到作用的写作方法。(这也是一次尝试,但作者做的这种事情不少了,所以没什么可怕的)4充分铺垫对于无限流小说来说,每一卷都是新的世界,所以不要太早太快地推进剧情,要把该讲解的东西都讲解清楚,然后再进行推进。5自然不要让主角刻意地去装逼,说些有的没的话,描写什么装逼的表情,也尽量不要写配角多么多么震惊。这太套路、太刻意了、太令人作呕了。不如这样:把配角写的多么多么强,多么多么重视主角,而主角在与配角的对抗中进行多番智力、力量角逐,最后以巧妙的方式胜利。爽点自然而然就来了。(这里,作者总结了一个方法论,那就是反推套路,思考各种烂俗套路怎样以自然清新的方式去达成,很多时候脑海里会涌出十分奇妙的点子。)6还是丰富丰富什么?丰富能力,丰富道具。无限流的核心元素之一,在作者看来,就是绝对的多样,包罗万千。在无限流小说里,出现任何道具和能力都不过分。所以,作者就想啊,为什么不能通过道具、能力使故事显得更精彩呢?就比如,轮回乐园中的装备,把敌方奶妈变成一个大毒。剧情丰富了吗?丰富了。搞笑吗?太搞笑了。爽吗?爽死了。于是作者就决定了,要弄出丰富多样的道具,使剧情显得更加精彩。比如绿帽宝具、绝对迷恋药剂、……啊,其实就是还没想好。(话说我说的怎么都那么阴间。)7内涵在作品中加入更加丰富的内涵,让小说不作为纯粹爽文存在,而能引人思索。第三卷的内容走向,无非就是要根据作者的收获来走,同时继续大胆地尝试。失败不可怕,可怕的是连试错都不敢。最后,是更新。下一卷,作者的目标是每天更新8000字~10000字。要说做不做得到……大概是做不到。而作者之所以这么说,是想要让读者们起督促作用,如果作者真的做不到的话……作者就把这段删了,死不认账。
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